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斗地主游戏决定助攻时要注意向同盟示意

网络采集 发布于 2019-07-09 02:27   浏览 次  
    有时,中门把牌起完后,就能够看出自己主攻很困难,在这类情况下,中门就要趁早向两位同盟示意,使他们看出自己的意思,提示顺门或守门员跑牌。
    中门难以先走时应当向同盟示意.但中门首先要能够准确分析自己的牌是否是不容易先走成功。那末,中门有甚么样的牌先走很难呢?笼统地说,如果大牌和炸弹少,小牌多.牌面过乱,需要走的次数太多,中门就很难跑牌。比如,中门的单牌多,小对子和三头也多而且未构成连牌,大牌很少,这样的牌就非常难跑。有时,中门的牌太乱,自己不好先走,但由于有大炸,或大牌多,能够屡次控制庄家的牌,而且牌型又齐全,送牌容易,这样的牌打配合很好。
    如果中门实力很弱,但仍在兢兢业业地跑牌,或没有向同盟示意不能主攻,同盟就不知道中门的情况。如果同盟不了解中门的情况,在决策是否主攻时会非常为难。对顺门来讲,即使他的实力不错,但又不敢肯定比中门更容易跑牌,又由于顺门所处的位置跑牌不如中门好,顺门常常会或犹豫未定,不知如何出牌,或考虑再三还是决定配合中门跑牌,自己做助攻。如果中门能够及时把信息传递给顺门,那末,顺门就很容易做出正确决策,下定决心跑牌,做好先走的部署。对守门员来讲也是一样的道理。如果守门员正处于弃门与守门的艰巨选择之间,这时候能够得到中门的信息,就很容易定下弃门的决心了。所以,当中门的牌不好,主攻条件较差时,如果中门未明确示意自己不能主攻,那末,同盟常常会以为中门在跑牌,这样,配合意识强的散家即使在牌力较强时.也常常不会主攻,这对散家整体非常不利。
    如果中门决定某一盘自己不先走,那末,他该如何向其他两位同盟示意呢?要向同盟示意自己不能跑牌、跑牌困难,中门可以掌控这么一个原则:表现得与中门容易跑牌时应有的表现相反。具体办法很多。比如,可以在出牌时考虑的时间比平时长一些,让同盟看到自己出牌非常为难,跑牌不容易。再如,当顺门出了某种牌时,该中门发牌时就发某种牌型.让他们看到自己已经是在主动配合顺门了。再如,当顺门向自己送牌时可以不要,让他们觉得中门的牌太差,很难跑。等等。总之,中门要用牌场允许的规则向顺门和守门员表明自己不能先走的想法,让同盟意想到这一盘自己已决定不跑了,是在打配合。